Сколько стоит мобильное приложение в Казахстане в 2026 году

Цена мобильного приложения для iOS и Android в Казахстане: MVP от 950 000 ₸ за 10 недель. Что удорожает проект, React Native или натив, PWA и сборы сторов.

Мобильное приложение для iOS и Android в Казахстане в 2026 году стоит от 950 000 ₸ за первую версию (MVP) и делается от 10 недель. Это цена BAGYT за приложение на React Native: одна кодовая база для обеих платформ, публикация в App Store и Google Play входит. Если у вас уже есть сайт или сервис с API, приложение к нему обойдётся от 650 000 ₸ за 6–9 недель. Ниже разбираем, из чего складывается сумма, какие функции её удваивают, когда хватит PWA и сколько берут себе сами магазины приложений.

Сколько стоит разработать приложение: цены и сроки

ЧтоЦенаСрокЧто входит
MVP приложения для iOS и Androidот 950 000 ₸от 10 недельОсновной сценарий, дизайн, общая кодовая база, публикация
Приложение к существующему сервисуот 650 000 ₸6–9 недельКогда бэкенд и API уже есть
Публикация в App Store и Google Playвходит в проект1–2 неделиСборки, описания, скриншоты, прохождение ревью
Поддержка и обновленияот 70 000 ₸ в месяцпостоянноОбновления под новые версии iOS и Android, доработки
Discovery и прототипот 190 000 ₸1–2 неделиСценарии и кликабельный прототип до начала разработки
Только дизайн приложенияот 360 000 ₸4–6 недельСценарии, состояния экранов, дизайн-система — если разработку ведёт ваша команда

Цена «от» — нижняя граница для минимального объёма: один основной сценарий, понятная логика, без сложных интеграций. Точную сумму называем после разбора задачи. Смету и сроки фиксируем письменно до старта, оплата идёт по этапам, код и доступы оформлены на вас.

Из чего складывается цена мобильного приложения

Приложение — это не только экраны в телефоне. Почти всегда за ним стоят сервер, база данных и панель, где вы управляете содержимым, заказами или записями. Бюджет делится примерно на такие части:

  • Сценарии и экраны. Сколько уникальных экранов и состояний: загрузка, пустой список, ошибка, нет интернета. Десять однотипных карточек дешевле, чем пять разных экранов со своей логикой.
  • Дизайн. Интерфейс под пальцы, жесты и короткие сессии. Сайт, ужатый до размера телефона, приложением не становится.
  • Клиентская часть. Само приложение: навигация, формы, работа с камерой, геолокацией, push-уведомлениями.
  • Бэкенд и админка. Регистрация, аккаунты, хранение данных, панель управления. В приложении, которое работает с заказами или записями, это нередко половина бюджета.
  • Интеграции. Оплата, CRM, 1С, доставка, мессенджеры.
  • Тестирование и публикация. Проверка на разных телефонах и версиях системы, подготовка к ревью Apple и Google.

Поэтому два приложения с похожими экранами могут отличаться в цене в разы: у одного данные уже лежат в готовом API, у другого сервер нужно проектировать с нуля.

Что удорожает разработку приложения

ФункцияПочему дорожеОриентир
Свой бэкенд и APIСервер, база данных, авторизация, документацияСобственное API — от 360 000 ₸, 3–4 недели
Панель управления и ролиАдминка для сотрудников, права доступаЛичный кабинет или панель — от 480 000 ₸, 5–7 недель
Онлайн-оплатаПлатёжный шлюз, статусы, возвраты, правила сторовОдна интеграция — от 160 000 ₸, 1–2 недели
CRM, доставка, мессенджерыОбмен данными с внешним сервисомОдна интеграция — от 160 000 ₸
Обмен с 1СТовары, цены и остатки по расписаниюОт 280 000 ₸, 2–3 недели
Чаты и обновления в реальном времениПостоянное соединение, хранение сообщений, pushСчитаем по задаче
Карты и геолокацияТочки на карте, маршруты, работа в фонеСчитаем по задаче
Офлайн-режимХранение на устройстве и синхронизация без потери данныхСчитаем по задаче

Чаты, карты и офлайн-режим мы не оцениваем «в среднем»: их цена сильно зависит от сценария. Чат «клиент — менеджер» и мессенджер с группами и файлами — разные задачи.

Самая частая причина, по которой смета растёт уже в процессе, — бэкенд, о котором не подумали на старте. Если сервер, API или панель у вас уже есть, приложение стоит заметно меньше. Отсюда и отдельная строка в прайсе: приложение к существующему сервису — от 650 000 ₸.

Нативная разработка или React Native

Нативная разработка — это два отдельных приложения: для iPhone на Swift и для Android на Kotlin. Две кодовые базы, часто две команды и примерно двойной объём работы над клиентской частью. React Native — одна кодовая база на TypeScript, из которой собираются приложения для обеих платформ, а там, где нужно, подключаются нативные модули.

Мы разрабатываем на React Native. Это основная причина, по которой мобильный проект у нас стоит дешевле пары нативных приложений.

Натив (Swift + Kotlin)React Native
Кодовая базаДве отдельныеОдна общая для iOS и Android
Объём разработкиДве клиентские частиОдна, с доработками под платформы
Доработки после запускаДелаются дваждыЧаще всего один раз
Функции телефонаПолный доступКамера, геолокация, push, платежи — через нативные модули
Когда выбиратьТяжёлая графика, AR, глубокие функции конкретной платформыБольшинство бизнес-приложений: заказы, запись, кабинеты, каталоги, программы тренировок

Натив стоит выбирать, когда продукт упирается в специфику платформы: сложная графика, работа с железом, функции, которых нет в кроссплатформенных библиотеках. Для приложения доставки, записи к мастеру или личного кабинета клиента пользователь разницы не заметит, а бюджет — заметит.

Как выглядит мобильный продукт, построенный вокруг одного сценария, видно в кейсе Fatburn Mania. Это iOS-приложение с домашними тренировками: тренировка дня открывается с главного экрана, а каждое упражнение показано анимацией с таймером.

PWA: когда можно обойтись без приложения

PWA — это веб-приложение, которое открывается в браузере и устанавливается на экран телефона как иконка. Оно работает на одной кодовой базе с сайтом, не проходит ревью сторов и обновляется сразу у всех пользователей. Поэтому PWA почти всегда дешевле приложения: личный кабинет или панель в браузере у нас стоит от 480 000 ₸, первая версия веб-продукта — от 750 000 ₸.

PWA хватает, если:

  • это внутренний инструмент для сотрудников или партнёров;
  • клиенты заходят редко — раз в неделю или реже, и ставить ради этого приложение не станут;
  • нужно быстро проверить спрос, прежде чем вкладываться в приложение.

Ограничения тоже есть. PWA нет в поиске App Store и Google Play. На iPhone push-уведомления от веб-приложения приходят только после того, как человек добавил его на экран «Домой» (с iOS 16.4). Часть функций устройства, например данные Health, из браузера недоступна, а работа в фоне ограничена.

Если продукт должен стать ежедневной привычкой — тренировки, заказы, учёба, — если нужны функции телефона или важно присутствие в сторах, выбирайте приложение. Если нет — начните с веб-версии, а приложение добавьте, когда появятся пользователи.

Сколько берут App Store и Google Play

Эти суммы не входят в стоимость разработки: их платит владелец аккаунта разработчика, то есть вы. Данные — с официальных страниц Apple и Google на 20 октября 2026 года.

App StoreGoogle Play
Аккаунт разработчика$99 в год (Apple Developer Program)$25 один раз
Комиссия с платных приложений и встроенных покупок15% по программе App Store Small Business Program для разработчиков с доходом до $1 млн в год, выше — стандартные 30%15% с первого $1 млн дохода в год, сверх него — 30%; подписки — 15%
Физические товары и услуги: доставка, запись, билетыОплата идёт не через встроенные покупки Apple, а картой или Apple Pay — комиссию стора вы не платитеПлатёжная система Google Play не используется — комиссию стора вы не платите

Ещё два момента влияют на сроки запуска:

  • Аккаунт лучше открыть на компанию. В App Store продавцом показан владелец аккаунта: у частного лица — его имя, у организации — её название. Организации Apple нужен номер D-U-N-S и работающий сайт на домене компании, поэтому регистрацию стоит начать заранее.
  • Новый личный аккаунт в Google Play перед выходом в общий доступ должен провести закрытое тестирование: не меньше 12 тестировщиков 14 дней подряд.

Правила сторов меняются, поэтому перед публикацией мы сверяем актуальные условия.

Сроки: почему от 10 недель

Первая версия приложения проходит несколько этапов: сценарии и прототип, дизайн, разработка приложения и сервера, тестирование на устройствах и публикация. Discovery и прототип занимают 1–2 недели, подготовка к публикации и ревью в сторах — ещё 1–2 недели. Сократить сроки можно объёмом, а не спешкой: чем меньше функций в первой версии, тем раньше приложение окажется у пользователей.

Как сэкономить без вреда для результата

Можно:

  • оставить в первой версии один основной сценарий, а остальное записать в план развития;
  • начать с приложения к существующему сайту или сервису, если API уже есть;
  • отложить чаты, карты и офлайн-режим до первых отзывов пользователей;
  • проверить спрос через веб-версию или PWA.

Нельзя:

  • экономить на бэкенде и безопасности данных — переделка обойдётся дороже;
  • выпускать приложение без аналитики: вы не узнаете, где пользователи уходят;
  • отказываться от поддержки. Apple и Google каждый год выпускают новые версии систем и обновляют требования, и приложение без обновлений со временем начинает работать с ошибками.

Итог

  • Первая версия мобильного приложения для iOS и Android в BAGYT — от 950 000 ₸ и от 10 недель.
  • Приложение к существующему сервису — от 650 000 ₸ за 6–9 недель.
  • Публикация в App Store и Google Play входит в проект, поддержка — от 70 000 ₸ в месяц.
  • Дороже всего обходятся бэкенд, оплата, чаты, карты и офлайн-режим.
  • Если клиенты заходят редко, начните с PWA или веб-кабинета.

Как мы работаем над приложениями, рассказываем на странице разработки мобильных приложений. Если приложение — часть большого продукта с веб-версией и кабинетом, посмотрите разработку цифровых продуктов. Прикинуть бюджет можно в калькуляторе стоимости, а точную оценку дадим сами: опишите идею — вернёмся со стоимостью и сроками в течение рабочего дня.

Давайте сделаем что-то полезное.

Расскажите, над чем вы работаете. Мы изучим задачу и вернёмся со следующими шагами.

Обсудить ваш проектСмотреть работы
WhatsApp