Сколько стоит мобильное приложение в Казахстане в 2026 году
Цена мобильного приложения для iOS и Android в Казахстане: MVP от 950 000 ₸ за 10 недель. Что удорожает проект, React Native или натив, PWA и сборы сторов.
Мобильное приложение для iOS и Android в Казахстане в 2026 году стоит от 950 000 ₸ за первую версию (MVP) и делается от 10 недель. Это цена BAGYT за приложение на React Native: одна кодовая база для обеих платформ, публикация в App Store и Google Play входит. Если у вас уже есть сайт или сервис с API, приложение к нему обойдётся от 650 000 ₸ за 6–9 недель. Ниже разбираем, из чего складывается сумма, какие функции её удваивают, когда хватит PWA и сколько берут себе сами магазины приложений.
Сколько стоит разработать приложение: цены и сроки
| Что | Цена | Срок | Что входит |
|---|---|---|---|
| MVP приложения для iOS и Android | от 950 000 ₸ | от 10 недель | Основной сценарий, дизайн, общая кодовая база, публикация |
| Приложение к существующему сервису | от 650 000 ₸ | 6–9 недель | Когда бэкенд и API уже есть |
| Публикация в App Store и Google Play | входит в проект | 1–2 недели | Сборки, описания, скриншоты, прохождение ревью |
| Поддержка и обновления | от 70 000 ₸ в месяц | постоянно | Обновления под новые версии iOS и Android, доработки |
| Discovery и прототип | от 190 000 ₸ | 1–2 недели | Сценарии и кликабельный прототип до начала разработки |
| Только дизайн приложения | от 360 000 ₸ | 4–6 недель | Сценарии, состояния экранов, дизайн-система — если разработку ведёт ваша команда |
Цена «от» — нижняя граница для минимального объёма: один основной сценарий, понятная логика, без сложных интеграций. Точную сумму называем после разбора задачи. Смету и сроки фиксируем письменно до старта, оплата идёт по этапам, код и доступы оформлены на вас.
Из чего складывается цена мобильного приложения
Приложение — это не только экраны в телефоне. Почти всегда за ним стоят сервер, база данных и панель, где вы управляете содержимым, заказами или записями. Бюджет делится примерно на такие части:
- Сценарии и экраны. Сколько уникальных экранов и состояний: загрузка, пустой список, ошибка, нет интернета. Десять однотипных карточек дешевле, чем пять разных экранов со своей логикой.
- Дизайн. Интерфейс под пальцы, жесты и короткие сессии. Сайт, ужатый до размера телефона, приложением не становится.
- Клиентская часть. Само приложение: навигация, формы, работа с камерой, геолокацией, push-уведомлениями.
- Бэкенд и админка. Регистрация, аккаунты, хранение данных, панель управления. В приложении, которое работает с заказами или записями, это нередко половина бюджета.
- Интеграции. Оплата, CRM, 1С, доставка, мессенджеры.
- Тестирование и публикация. Проверка на разных телефонах и версиях системы, подготовка к ревью Apple и Google.
Поэтому два приложения с похожими экранами могут отличаться в цене в разы: у одного данные уже лежат в готовом API, у другого сервер нужно проектировать с нуля.
Что удорожает разработку приложения
| Функция | Почему дороже | Ориентир |
|---|---|---|
| Свой бэкенд и API | Сервер, база данных, авторизация, документация | Собственное API — от 360 000 ₸, 3–4 недели |
| Панель управления и роли | Админка для сотрудников, права доступа | Личный кабинет или панель — от 480 000 ₸, 5–7 недель |
| Онлайн-оплата | Платёжный шлюз, статусы, возвраты, правила сторов | Одна интеграция — от 160 000 ₸, 1–2 недели |
| CRM, доставка, мессенджеры | Обмен данными с внешним сервисом | Одна интеграция — от 160 000 ₸ |
| Обмен с 1С | Товары, цены и остатки по расписанию | От 280 000 ₸, 2–3 недели |
| Чаты и обновления в реальном времени | Постоянное соединение, хранение сообщений, push | Считаем по задаче |
| Карты и геолокация | Точки на карте, маршруты, работа в фоне | Считаем по задаче |
| Офлайн-режим | Хранение на устройстве и синхронизация без потери данных | Считаем по задаче |
Чаты, карты и офлайн-режим мы не оцениваем «в среднем»: их цена сильно зависит от сценария. Чат «клиент — менеджер» и мессенджер с группами и файлами — разные задачи.
Самая частая причина, по которой смета растёт уже в процессе, — бэкенд, о котором не подумали на старте. Если сервер, API или панель у вас уже есть, приложение стоит заметно меньше. Отсюда и отдельная строка в прайсе: приложение к существующему сервису — от 650 000 ₸.
Нативная разработка или React Native
Нативная разработка — это два отдельных приложения: для iPhone на Swift и для Android на Kotlin. Две кодовые базы, часто две команды и примерно двойной объём работы над клиентской частью. React Native — одна кодовая база на TypeScript, из которой собираются приложения для обеих платформ, а там, где нужно, подключаются нативные модули.
Мы разрабатываем на React Native. Это основная причина, по которой мобильный проект у нас стоит дешевле пары нативных приложений.
| Натив (Swift + Kotlin) | React Native | |
|---|---|---|
| Кодовая база | Две отдельные | Одна общая для iOS и Android |
| Объём разработки | Две клиентские части | Одна, с доработками под платформы |
| Доработки после запуска | Делаются дважды | Чаще всего один раз |
| Функции телефона | Полный доступ | Камера, геолокация, push, платежи — через нативные модули |
| Когда выбирать | Тяжёлая графика, AR, глубокие функции конкретной платформы | Большинство бизнес-приложений: заказы, запись, кабинеты, каталоги, программы тренировок |
Натив стоит выбирать, когда продукт упирается в специфику платформы: сложная графика, работа с железом, функции, которых нет в кроссплатформенных библиотеках. Для приложения доставки, записи к мастеру или личного кабинета клиента пользователь разницы не заметит, а бюджет — заметит.
Как выглядит мобильный продукт, построенный вокруг одного сценария, видно в кейсе Fatburn Mania. Это iOS-приложение с домашними тренировками: тренировка дня открывается с главного экрана, а каждое упражнение показано анимацией с таймером.
PWA: когда можно обойтись без приложения
PWA — это веб-приложение, которое открывается в браузере и устанавливается на экран телефона как иконка. Оно работает на одной кодовой базе с сайтом, не проходит ревью сторов и обновляется сразу у всех пользователей. Поэтому PWA почти всегда дешевле приложения: личный кабинет или панель в браузере у нас стоит от 480 000 ₸, первая версия веб-продукта — от 750 000 ₸.
PWA хватает, если:
- это внутренний инструмент для сотрудников или партнёров;
- клиенты заходят редко — раз в неделю или реже, и ставить ради этого приложение не станут;
- нужно быстро проверить спрос, прежде чем вкладываться в приложение.
Ограничения тоже есть. PWA нет в поиске App Store и Google Play. На iPhone push-уведомления от веб-приложения приходят только после того, как человек добавил его на экран «Домой» (с iOS 16.4). Часть функций устройства, например данные Health, из браузера недоступна, а работа в фоне ограничена.
Если продукт должен стать ежедневной привычкой — тренировки, заказы, учёба, — если нужны функции телефона или важно присутствие в сторах, выбирайте приложение. Если нет — начните с веб-версии, а приложение добавьте, когда появятся пользователи.
Сколько берут App Store и Google Play
Эти суммы не входят в стоимость разработки: их платит владелец аккаунта разработчика, то есть вы. Данные — с официальных страниц Apple и Google на 20 октября 2026 года.
| App Store | Google Play | |
|---|---|---|
| Аккаунт разработчика | $99 в год (Apple Developer Program) | $25 один раз |
| Комиссия с платных приложений и встроенных покупок | 15% по программе App Store Small Business Program для разработчиков с доходом до $1 млн в год, выше — стандартные 30% | 15% с первого $1 млн дохода в год, сверх него — 30%; подписки — 15% |
| Физические товары и услуги: доставка, запись, билеты | Оплата идёт не через встроенные покупки Apple, а картой или Apple Pay — комиссию стора вы не платите | Платёжная система Google Play не используется — комиссию стора вы не платите |
Ещё два момента влияют на сроки запуска:
- Аккаунт лучше открыть на компанию. В App Store продавцом показан владелец аккаунта: у частного лица — его имя, у организации — её название. Организации Apple нужен номер D-U-N-S и работающий сайт на домене компании, поэтому регистрацию стоит начать заранее.
- Новый личный аккаунт в Google Play перед выходом в общий доступ должен провести закрытое тестирование: не меньше 12 тестировщиков 14 дней подряд.
Правила сторов меняются, поэтому перед публикацией мы сверяем актуальные условия.
Сроки: почему от 10 недель
Первая версия приложения проходит несколько этапов: сценарии и прототип, дизайн, разработка приложения и сервера, тестирование на устройствах и публикация. Discovery и прототип занимают 1–2 недели, подготовка к публикации и ревью в сторах — ещё 1–2 недели. Сократить сроки можно объёмом, а не спешкой: чем меньше функций в первой версии, тем раньше приложение окажется у пользователей.
Как сэкономить без вреда для результата
Можно:
- оставить в первой версии один основной сценарий, а остальное записать в план развития;
- начать с приложения к существующему сайту или сервису, если API уже есть;
- отложить чаты, карты и офлайн-режим до первых отзывов пользователей;
- проверить спрос через веб-версию или PWA.
Нельзя:
- экономить на бэкенде и безопасности данных — переделка обойдётся дороже;
- выпускать приложение без аналитики: вы не узнаете, где пользователи уходят;
- отказываться от поддержки. Apple и Google каждый год выпускают новые версии систем и обновляют требования, и приложение без обновлений со временем начинает работать с ошибками.
Итог
- Первая версия мобильного приложения для iOS и Android в BAGYT — от 950 000 ₸ и от 10 недель.
- Приложение к существующему сервису — от 650 000 ₸ за 6–9 недель.
- Публикация в App Store и Google Play входит в проект, поддержка — от 70 000 ₸ в месяц.
- Дороже всего обходятся бэкенд, оплата, чаты, карты и офлайн-режим.
- Если клиенты заходят редко, начните с PWA или веб-кабинета.
Как мы работаем над приложениями, рассказываем на странице разработки мобильных приложений. Если приложение — часть большого продукта с веб-версией и кабинетом, посмотрите разработку цифровых продуктов. Прикинуть бюджет можно в калькуляторе стоимости, а точную оценку дадим сами: опишите идею — вернёмся со стоимостью и сроками в течение рабочего дня.
Давайте сделаем что-то полезное.
Расскажите, над чем вы работаете. Мы изучим задачу и вернёмся со следующими шагами.
Читать дальше
Kaspi Магазин или свой интернет-магазин: что выбрать в 2026 году
Честное сравнение Kaspi Магазина и собственного интернет-магазина: деньги, правила, клиенты и бренд. И схема, при которой одно не мешает другому.
ЧитатьКак подключить Kaspi Pay к сайту: пошагово
Что нужно для Kaspi Pay, какие способы приёма оплаты Kaspi можно встроить в сайт и чем они отличаются. По официальному Kaspi Гиду, без домыслов.
Читать